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软件

OpenToonz

OpenToonz 1.8.0 是开源的 2D 动画制作软件,本页整理 Windows 与 macOS 资源,并说明 Xsheet、绘图、扫描、合成、渲染和素材授权边界。

版本 1.8.0Windows x64macOS x64BSD-3-Clause

适合做什么

OpenToonz 1.8.0 面向 2D 手绘、扫描稿、逐帧动画和传统动画制作流程,核心概念包括绘图层、Xsheet、曝光、摄像机、特效和镜头渲染。它适合从分镜到镜头输出的二维工作流,配音、三维合成和大型团队资产管理需要额外工具配合。

1.8.0 与平台资源

官方稳定发布资产包含 Windows 安装器和 macOS PKG。不同系统的路径、字体、扫描设备和色彩设置会影响项目迁移;Linux 使用者需另行核对构建渠道,本页不把未随当前稳定资产发布的包当作已验证下载格式。

Xsheet、场景与素材授权

Xsheet 记录绘图曝光、列、音频和时间关系,场景能否复现还取决于调色板、画笔、外部素材和字体。分享动画工程时,应提供源场景和素材清单,而不是仅提供渲染视频;第三方素材和项目贡献的授权也需要分别核对。

二维镜头的制作顺序

先建立分镜、镜头尺寸、帧率和摄像机,再按草图、线稿、上色、特效和音频整理 Xsheet 列。每个镜头先渲染短段检查曝光、层级、透明度和摄像机运动,确认素材路径与调色板稳定后再合并到完整场景。

扫描与交付检查

扫描稿进入工程后先核对分辨率、色彩、方向和命名,再进行清理与上色。交付时保留源场景、绘图层、调色板、音频、字体和外部素材清单,输出视频只作为预览或成品;升级系统或迁移项目先用副本验证路径和字体替换。

维护记录

本页于 2026-08-23 根据 OpenToonz 1.8.0 的官方 Windows/macOS 资产、BSD-3-Clause 许可、Xsheet、扫描、合成和素材交接边界复核。

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链接最近检查:2026-08-06
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使用指南

OpenToonz 1.8.0 二维动画首个镜头教程

以三张关键姿势图为例,完成项目创建、绘图层与 Xsheet 曝光、基础补间、预览和镜头渲染,先建立可复用的场景结构。

安装前准备

  • 根据系统选择 Windows 或 macOS 资源,并准备场景目录、绘图素材、调色板和输出目录。
  • 先确定画布尺寸、帧率、镜头时长和导出格式,避免在项目中途改变基础设置。
  • 将原始扫描稿、绘图层和渲染输出分开保存,保留一份不可覆盖的源素材。
01

安装步骤

  1. 01

    安装对应系统版本

    Windows 使用安装器,macOS 使用 PKG;首次启动后检查场景路径、语言、画布和音频设备设置。

  2. 02

    创建场景与绘图层

    新建场景并设置分辨率、帧率和长度,建立绘图层或列,保存到稳定项目目录而不是临时位置。

  3. 03

    准备调色板与素材

    为角色和背景建立清晰的调色板,导入素材前确认格式、分辨率和颜色配置,必要时先复制到项目资产目录。

02

快速上手

  1. 01

    绘制并曝光关键姿势

    在不同帧绘制关键姿势,通过 Xsheet 调整曝光长度和间隔,先用低复杂度线稿检查动作节奏。

  2. 02

    添加中间帧与镜头元素

    根据动作需要补充中间帧、背景和摄像机框,保持绘图层、列和场景名称一致,便于后续修改。

  3. 03

    预览并渲染镜头

    先预览低分辨率或短片段,确认帧率、透明度、颜色和音频同步,再选择输出格式渲染完整镜头。

使用建议

  • 场景文件、绘图层、调色板、音频和外部素材共同决定工程是否可复现,交接时不要只分享渲染视频。
  • 软件本体、第三方库、画笔和素材可能有不同授权;发布动画前分别核对角色、字体、音频和纹理来源。
  • 大场景和高分辨率渲染会消耗较多内存,建议按镜头分段保存和渲染,并保留中间文件。
故障排查与卸载方法

Xsheet 中的绘图没有显示怎么办?

检查列是否启用、帧是否有曝光、绘图层是否隐藏,以及当前摄像机框是否覆盖对象;用短场景复制后逐项排查。

渲染结果与预览不同怎么办?

先统一渲染分辨率、帧率、色彩和透明度设置,再确认外部素材路径和特效参数;用单镜头低分辨率输出定位差异。

  1. 归档场景与素材保存场景、绘图层、调色板、音频、插件/画笔清单和渲染设置,确认副本可以打开并预览。
  2. 移除软件与缓存通过系统应用管理移除 OpenToonz,按需清理用户缓存;项目源文件和原始素材目录独立保留。
常见问题

常见问题

OpenToonz 适合哪些动画工作?

OpenToonz 适合 2D 手绘、扫描稿、逐帧动画、Xsheet 时间轴、镜头和合成流程;最终配音、复杂三维资产或团队资产管理通常需要其他工具配合。

Xsheet 和普通时间轴有什么区别?

Xsheet 以列和帧管理绘图、曝光、音频和特效,适合传统动画的逐格控制;初次使用应先理解绘图层、列、帧和场景的关系。

为什么素材打开后颜色或路径不对?

可能与项目路径、色彩设置、素材格式、扫描分辨率或外部依赖有关;迁移时要一起保存场景、素材目录、调色板和版本记录。

下载时需要提取码吗?

夸克网盘无需提取码;百度网盘所需的四位提取码会直接显示在下载入口旁。